Blog sull'informatica di Antonino Brambilla
Avete sempre desiderato imparare l'informatica senza dover necessariamente spendere un euro?
Antonino Brambilla programmatore software, mette a disposizione di tutti gli utenti del suo nuovo blog , articoli molto interessanti per imparare l'informatica di base ed anche approfondimenti sui linguaggi di programmazione, script e programmazione su Internet.
L'obiettivo perseguito di Antonino Brambilla:
L'obiettivo di Antonino Brambilla, va oltre lo studio di libri che siamo abituati a studiare e che non hanno nessun tipo di interazione nè con i lettori nè con l'autore.Infatti Antonino Brambilla, ha deciso di creare un semplice blog, ma organizzato in maniera intuitiva e facilmente comprensibile e consultabile e interattiva, offrendo la possibilità agli utenti giorno per giorno, lezione per lezione, di esprimere le proprie opinioni, i propri dubbi ed incertezze circa il capitolo o l'argomento che più gli interessa.
Sarà molto più semplice imparare l'informatica, senza doversi perforza leggere tutto in un fiato libri e manuali complessi e difficilmente comprensibile ad utenti principianti.
Interattività del blog di Antonino Brambilla:
Inoltre con l'aiuto che si può ottenere volta per volta ad ogni post aggiunto nel blog grazie alle domande che si possono porre o dibattiti che si possono venire a creare tra i vari utenti di diverse fasce di esperienza, sarà una passeggiara impadronirsi di questa fantastica scienza che è l'informatica.Aggiungete commenti, opinioni e riflessioni che possono giungere durante lo studio di tali argomenti, tutti i commenti saranno disposti oltre che al di sotto degli articoli, per comodità, anche in una pagina che raccoglierà gli ultimi inseriti:
Prime lezioni sull'informatica, articoli scritti da Antonino Brambilla:
Non perdete la prima lezione che introduce il lettore ad un'analisi della terminologia dell'informatica e dei concetti che sono intrinsechi ad essa.Cose'è l'informatica, cosa è la programmazione i programmi ed i linguaggi di programmazione, la terminologia e gli algoritmi,
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